1、本节课讲解3ds max地中海餐厅风格表现(四)材质调整。
2、我们打开场景文件,然后打开【材质编辑器】,如图所示
3、新建一个材质球修改他的颜色,如图所示。
4、然后我们将准备好的贴图素材,载入到【材质编辑器】中,如图所示。
5、选择材质球,在效果中添加一个【衰减】效果,如图所示。
6、再次在效果中添加一个【输出】效果,如图所示。
7、将准备好的贴图素材,载入到【材质编辑器】中,如图所示。
8、我们在材质效果器中添加一个【合成】效果并且调整一下他的百分比数值,如图所示。
9、将调整好的材质球赋予给模型,并为模型添加一个【UVW贴图】效果,如图所示。
10、将准备好的贴图素