1.本节课学习U盘建模,【课程重点】曲面U盘建模,【课程难点】如何在曲面上开孔。 【使用软件】3DMAX(2020).
课程用到的素材和源文件可以点击视频右侧黄色按钮进行下载。
2.本节课的作业是:根据本课程,对U盘模型建模。
3.打开软件,先看下模型,将图片放在窗口的最前面,在【前视图】最大化显示,创建【平面】,平面大小是443*706,将参考图拖入,先做好模型,再去缩放结构,移动Y轴,创建【长方体】,右键点击【转换为可编辑多边形】,选择【面层级】,删除,可以看到这个面是黑色的了。
4.选择【按视图首选项】,将【默认灯光】改成2个默认灯光,然后右键【对象属性】,取消勾选【以灰色显示冻结对象】,勾选【背面消隐】,这样转到背面就没有东西显示,不会影响操作。
5.右键选择【冻结当前选择】,右键选择【线条】,沿着模型的轮廓勾画,选择【挤出】,【数量】改成19.8,然后复制线条出来,选择【实例】,旋转90度,再调整【数量】,这个结构做好之后右键点击【转换为可编辑多边形】,【L】切换到左视图,右键选择【圆】,【S】打开捕捉。
6.改变结构的颜色为蓝色,选择边,然后【Alt+R】环绕选择所有边,可以看到法线反了,选择【元素层级】,选择【翻转法线】,再选择边,点击【连接】,切换到左视图,降低【插值】-【步数】为4,然后选择边,【Alt+C】切割。
7.选择顶点层级,切好之后将边缘的线删除,选择内里的线,选择90度,将【半径】缩小,再旋转90度,减少半径数值,选择这个结构,点击【复合对象】中的【图像合并】,再点击【拾取