1.本节课课后作业如图所示。
2.选择【画板】-【排列布局】-【四视图】,切换为四试图模式。
3.在【右视图】的工具栏中选择【摄像机】-【透视试图】,【显示】-【光影着色】。选择主工具栏的【Octane】-【Octane 实时查看窗口】,打开【Live Viewer】窗口,点击【渲染设置】打开【Octane 设置】对话框。
4.选择【核心】面板,将【直接照明】修改为【路径追踪】、【最大采样】、【漫射深度】、【折射深度】、【光线偏移】、【焦散模糊】、【GI修剪】分别修改为【500】、【8】、【8】【8】、【1】【10】,勾选【自适应选样】。
5.选择【摄像机成像】面板,将【镜头】修改为【Linear】,【伽马】修改为【2.2】。将【Octane 设置】对话框中的【预设】修改为【OC】。点击【渲染】按钮。
6.选择【对象】-【Octane HDR1环境】,打开该环境的HDR,将PIC格式文件拖动到右下侧面板的黑框中,在弹出的对话框中选择【否】。点击【渲染】按钮。
7.打开效果图。将渲染【通道】修改为【DL】。选择【材质】-【Octane 光泽材质】。右键材质球,选择【应用】。双击材质球选择【指定】,在右侧的【标签】面板中按【Ctrl】键选择应附着白色材质的物体,文字及数字。
8.选择【材质】-【Octane 光泽材质】,双击打开界面下方的材质球,打开【材质编辑器】,单击【漫射】,将【漫射】中的【颜色】改为【R】【G】【B】分别为【1】【0.72】【0.12】。选中模型,选择【面】模式,按【Shift】键选择两侧墙体部分,为墙体附着材质。
9.选择黄色材质球,按【Ctrl】键复制一个黄色材质球,将颜色调整【R】【G】【B】分别为【1】【0.75】【0.17】。复制两个黄色材质球,将颜色调整为【R】【G】【B】分别为【0.65】【0.49】【0.13】和【R】【G】【B】分别为【1】【0.87】【0.49】。给所需物体附着材质。
10.切换至【面】模式,打开【选择工具】,按【1】键选择所需要的赋予材质的面,按【Shift】键进行多选面。
11.切换至【面】模式,右击选择【分裂】,向前推动至合适大小。选择工具栏的【网格】-【重置轴心】-【轴对齐】,直接点击【执行】。移动到合适位置。选择界面右侧【标签】面板,选择【克隆】复制出【克隆1】。
12.选择【克隆】,右击选择【选择子集】,右击选择【连接对象加删除】。选择【点】模式,右击选择【优化】。切换至【面】模式,按【Shift】加选上下两个面,赋予材质。