1、本节课讲【3d max软件】床品软包建模(二),本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们打开软件,这里我们使用到的版本是【2016】版本,我们可以创建一个【平面】,平面的尺寸根据软包的【参考图】的尺寸进行一个设置,然后将参考图【拖动】平面上,调整完成后,我们对沙发的制作流程进行一个讲解,具体如图示。
3、我们参考调整好的图片,在【样条线】工具中我们找到【矩形】工具,具体如图示。
4、选择模型右键转换为【可编辑多边形】,选择模型在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。
5、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【拖动挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
6、调整的过程中,我们需要围绕参考图进行一个形状的调整,具体如图示。
7、在可编辑多边形的【线】模式下,我们选择【一圈】的线,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。
8、选择模型在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示