那就开始今天的教程吧
1.本节课我们进行讲解游戏代表性企业,PC游戏玩家数量处于劣势,但其游戏体验要求更高,付费习惯相对稳定,手机游戏门槛消费层级低,受众广,然后我们看一下中国游戏用户规模及特点。
2.现在的手机游戏是大头,传统PC端跟网页游戏进一步衰退,看一下2017-2019年中国网络游戏细分产业。
3.游戏市场仍是2+N格局,腾讯网易领跑,其他的企业是第二梯队,2018年游戏行业上市企业市场份额。
4.对于游戏市场平均增速28.3,其中腾讯,网易,IGG,昆仑万维,三七互娱,游族高市场份额上市企业,然后看2018年游戏行业上市竞争企业竞争力矩阵。
5.接着我们来看一下2018年游戏行业上市企业估值如图所示。
6.对于公司资本市场表现好不一定员工待遇好,看一下部分游戏厂商2018年薪资。
7.接下来再看一下知名企业简析,华北,华东,华南,外资的分部情况。