本节课讲【3d MAX软件】别墅建模(二)别墅二层建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,在【样条线】工具中,我们找到【矩形】工具,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【尺寸】信息,具体如图示。
2、选择调整好的模型,这里我们在效果器中添加一个【挤出】效果,右键转换为【可编辑多边形】,在【顶点】模式下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。
3、选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
4、再次选择模型,切换到不同的面,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
5、在【标准基本体】中创建一个【平面】,调整完成后,右键转换为【可编辑多边形】,具体如图示。
6、选择模型,在【可