本节课讲【3d MAX软件】FP森林插件 - 别墅材质调整、灯光渲染,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开场景文件,点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。
2、使用【M】打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,将准备好的【贴图】文件载入进来,具体如图示。
3、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。
4、使用【M】打开【材质编辑器】面板,选择之前创建好的玻璃材质球,然后修改一下材质球的【反射】与【折射】的数值,具体如图示。