本节课讲【3d MAX软件】充电器建模第一部分充电器头部建模,重点是充电器头部建模,课程难点充电头结构建模。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们打开本节课的效果图,根据这个效果图我们来了解一下场景内的模型制作流程,具体如图示。
2、在【样条线】工具中,我们创建一个【矩形】形状,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【尺寸】信息,具体如图示。
3、我们选择绘制好的路径,右键转换为【可编辑样条线】,选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。
4、选择模型,在【可编辑多边形】的【顶点】模式下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。
5、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
6、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,使用【缩放】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
7、再次选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。