本节课讲【3d MAX软件】充电器建模第二部分充电器线、充电头建模渲染,重点是充电器线建模,课程难点充电线以及充电头建模。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作, 打开场景文件,选择调整好的形状,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
2、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】然后在下方的【参数】中设置一下它的【尺寸】信息,具体如图示。
3、我们调整完成后,在效果器中添加一个【对称】效果进行一个【同步】的操作,具体如图示。
4、选择模型,我们将【对称】效果器进行一个【复制】的调整,这里我们开启【旋转】捕捉的命令,具体如图示。
5、选择模型,在【可编辑多边形】的【顶点】模式下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。