本篇教程学习的是PS-颜色搭配方案-数码绘画色彩篇,喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.颜色最基本的就是三原色了,三原色分为色彩三原色和光学三原色,色彩三原色指的是在绘画时会用到的实际的颜色,色彩三原色下叫做品红、黄和青三种基本颜色,它们混合会变成黑色,光学三原色就是RGB模式下的红绿蓝,它们组合会变成白色。
2.色彩三大属性:色相、明度和纯度,颜色是由物体反射光波而产生的,如果没有光的话,一切色彩都是不存在的,色相就是太阳光谱由于波长和频率不同,所以产生的特定的色彩性质,明度就是决定颜色的明亮程度,纯度是色彩的鲜艳程度,就是饱和度。
3.颜色搭配:这张插画第一眼看上去是大面积的绿色,然后才会看见黄色,甚至是再小面积的一些其他颜色。
4.颜色的黄金配色比例是70:25:5,其中70%是主色,它决定了画面的风格趋向,25%是辅色,它会使画面更加丰富,最后5%是点缀,来装饰画面的。
5.色相的颜色是由光谱决定的,按照光谱的顺序分为红橙黄绿蓝紫,细分的话可以叫它12色相环,每一个色相有30度,第一种是单色/同色系,它是通过改变色相的色调深浅来划分不同层次的,同色系的色彩波动会比较小,是一个比较好掌握的配色方式。
6.相邻色就是在色环当中90度夹角以内的这几种颜色,相邻色的色彩跳动性相对比较稳定,视觉冲击力比较弱,会显示出画面比较柔和统一,氛围会比较良好,互补色是色相环两端的颜色,是完全对立的颜色,色彩的跳动性比较大,对比度就非常强,是一个很抢眼的颜色搭配。