本篇教程学习的是RHINO KEYSHOT-甲壳虫汽车建模,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.调整点,选择【曲面】-【边缘工具】-【分割边缘】,选择【重建】,数值在0.1左右就可以了,选择【偏移】【0.5】,松弛【是】,删掉之前的曲线,调整点,选择【拉伸】,方向选择【上下】,选择【混接】,【1】选择【曲率】,【2】选择【位置】,点击【锁定】,调到【0.3】,选择【放样】,把两个曲面【反向隐藏】。
2.选择【物件交集】,对曲线进行延展,复制粘贴,选择【分割】,删掉分割掉的部分,【反向隐藏】,选择曲线,选择【分割】,对曲面进行【分割】,点击【结构线】,选择端点的位置,【组合】一下,选择【倒角】【0.3】,【组合】,【反向隐藏】,选择【倒角】【0.3】,选择曲线删掉。
3.隐藏后视图,左视图改为右视图,在【Right视图】,选择一个切割线,做车牌部分,点击【修剪】,选择【取消修剪】,点击【保留修剪物件】,选择【炸开】,把曲面向后移动0.5,进行【缩回】,打开【控制点】进行调整,选择【混接】,选择【曲率】,数值【0.5】,点击【确定】,选择【混接】,数值【1】,点击【确定】。
4.把曲线删掉,曲面复制粘贴,【反向隐藏】,选择【取消修剪】,【组合】一下,选择【往曲面法线方向挤出曲线】,点击【反转】,点击【确定】,剩下曲面也是同理,选择所有曲面【组合】,选择【倒角】【0.3】,复制粘贴曲面,往前拉一点,画一个圆形,点击【分割】,删掉,选择【缩回】,选择【偏移】【1】,松弛【是】,实体【是】。
5.选择【倒角】【0.3】,做车侧身结构线,拉一条直线,选择曲面,点击【分割】,做一个【4点3阶】的曲线,给一点弧度,点击曲面,点击【分割】,另一边也是一样,选择【复制边缘】,【重建】一下,【8点5阶】,调整点,选择【单轨】,【反转】一下,选择【零散曲面】,进行【组合】。
6.【炸开】一下,【反向隐藏