本节课讲解【C4D软件】场景材质调整,课程的目标将已创建好的场景进行材质的调整,并且进行材质的赋予以及渲染,课程的重点是材质应用以及配色的调整。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们打开本节课的制作效果图,这里老师根据这个模型的样式进行一个制作流程的讲解,具体如图示。
2、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
3、我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,具体如图示。
4、选择材质球,在【反射】中添加一个GGX反射,然后在【层菲涅耳】中将他的材质预设调整为【聚酯】,具体如图示。
5、我们将调整好的材质球赋予给场景中的模型,调整完成后,点击渲染查看渲染效果,具体如图示。