本节课讲解【C4D软件】1212狂欢盛宴(第二段) ,使用C4D软件加PS软件来制作双十二场景首页,双十二主题场景的策划思路和搭建,OC材质的运用于打光,场景构图和配色
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
2、打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,在材质面板的【漫射】通道中,调整一下材质球的颜色调整完成后,我们在【索引】通道中调整一下他的反射效果,具体如图示。
3、再次选择材质球,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,在【镜面】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。
4、调整完成后,我们再次选择材质球,然后选择【粗糙度】调整一下他的【浮点】数值,具体如图示。
5、打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,在【索引】通道中调整一下他的反射效果,具体如图示。
6、这里我们选择材质球,进入到【材质编辑器界面】,我们添加一个【混合纹理】的效果,利用两个【RGB】颜色来进行连接,具体如图示。