本节课讲解【C4D软件】小米场景的制作第五部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、继续上节课的讲解,打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,在材质面板的【漫射】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。
2、新建一个【标准材质球】在面板中,选择【粗糙度】通道调整一下他的【浮点】数值,具体如图示。
3、调整完成后,我们再次选择材质球,在【传输】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。
4、新建一个材质球在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,在【中】通道中,添加一个【吸收以及散射】的颜色,然后调整一下【RGB颜色】,具体如图示。
5、新建一个材质球在材质面板中,我们将下载好的【贴图】文件载入进来,进行一个连接调整,具体如图示。
6、新建一个【标准材质球】在面板中,在材质面板的【漫射】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。
7、新建一个【标准材质球】在面板中,选择【粗糙度】通道调整一下他的【浮点】数值,具体如图示。