本节课讲解【C4D软件 - 布料模拟案例第一部分】课程的目的;了解C4D自带布料系统的制作流程,课程的重点:C4的布料系统基本参数、域的简单用法、OC布料材质和红膜材质的调节方法,课程的难点:布料形态的把控、C4D模拟布料的细节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开制作好的场景文件,这里我们根据场景中的模型来分析模型的样式以及制作流程,具体如图示。
2、打开渲染器设置面板,在面板中设置【分辨率】的数值信息,然后将【帧频】的数值设置为【25】,打开【工程】面板,在面板中找到【工程设置】将【帧率】的数值修改为【25】,这一步非常的重要。
3、在【几何体】对象中的【立方体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】。
4、同样,创建【平面】调整一下尺寸在面板中我们来调整一下它的【分段数量】。