本节课讲解【C4D软件 - 布料模拟案例第二部分】课程的目的;了解C4D自带布料系统的制作流程,课程的重点:C4的布料系统基本参数、域的简单用法、OC布料材质和红膜材质的调节方法,课程的难点:布料形态的把控、C4D模拟布料的细节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整。
2、打开效果图,根据这个效果图来对场景进行分析,在场景中会有两个不同颜色的灯光。
3、选择【灯光】然后新建一个【区域光】,放置在合适位置,修改【功率】的数值信息以及【颜色】信息。
4、将制作好的灯光进行【复制】然后修改一下灯光颜色信息。
5、在【材质区】新建【标准材质球】,将【纹理贴图】载入到【节点编辑器面板中】。