本篇教程学习的是第五节-常用图标的设计技法,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课程目的是了解常用图标的设计技法,课程重点是了解游戏图标的种类、掌握游戏图标的绘制技巧、了解一些游戏的种类,课程难点是制作时细节的把控。
2.图标分很多种类,有物品图标、装备图标、道具图标这些是大家经常能看到的,技能图标是根据人物的属性和固有的技能名字绘制的,主界面图标主要在一级界面,有人物、背包、技能,引导用户直接操作的图标,还有辅助图标。
3.绘制图标的方法,第一个是角度绘制,当你想表现一个图标的时候,要考虑它整体的构图,因为图标本身的大小就不是很大,所以要合理的用些空间,让图标最大化的展现出来。
4.中心点绘制一般用在技能图标会多一些,因为它整体比较中规中矩,后面加了一些特效,把它整体的动效展示