本篇教程学习的是第七节-解析游戏UI界面设计,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课程目的是学习游戏UI界面设计,课程重点是设计前先了解所要制作的产品、全面认识游戏界面、各种界面的分类、特征等。
2.先了解界面的种类,第一界面是有登录的,分为一级界面,比如游戏的主界面或者是功能性的引导界面,还有游戏的主操作界面,二级界面有人物、背包、还有一些活动的界面,三级界面是详情或是继续点入的附加界面。
3.登录界面一般是用户在操控游戏的时候,遇到的第一个界面图,它的视觉要求主要由原画去绘制,我们需要掌握简单的布局,中间的原画是比较引人入胜的,主要体现游戏的风格和基本内容。
4.当你去设计东西的时候,要考虑到交互,无关紧要的东西可以忽略,不会影响到整体的画面,把原画铺到绿色区域,按钮在红色区域,这个是针对手机的游戏,要了解用户的操控习惯。