本节课讲解【C4D软件 - 618海报创景制作第二部分】课程知识点:卡通角色建模、骨骼动作、OC渲染、材质、分层。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,选择模型文件,进行【塌陷】的调整(快捷键:C),并且进行【重命名】的操作。
2.选择模型点击【文件 - 导出 - OBJ】格式,并且选择一个文件夹路径。
3. 这里就需要借助我们的【网站】了,打开【MIXAMO】网站,将模型导出的【OBJ】格式文件载入到网站。
4.选择【动画】的预设,并且手动设置“骨骼点”的位置。
5.然后网页就可以提供一个【下载】的链接,我们点击下载,保存【任意】的位置,具体如图示。
6.打开【内容浏览器】然后点击“Mixamo Controller”插件效果。
7.选择人物的“骨骼点”结合使用【移动、旋转】效果器,进行调整。
8.将准备好的“沙发”素材载入进来,使用“移动”命令进行调整摆放。