本节课讲解【C4D软件 - 618海报创景制作第三部分】课程知识点:卡通角色建模、骨骼动作、OC渲染、材质、分层。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,将第一节课制作好的“AI”字载入进来,并且进行整理。
2.选择路径文件,分别给每个“样条线”添加【挤压】效果器,在【封顶】中调整它的【圆角封顶的数值】。
3.选择其他的路径文件,在选中的情况下点击【HB_Pipelt】插件,生成模型。
4.将制作好的“礼盒”模型载入进来,放置在合适的位置上面。