本篇教程学习的是C4D OC-机械键盘建模渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目的是使用C4D对机械键盘进行建模,并学会使用相关工具,课程重点是机械键盘的建模、材质的运用,课程难点是材质的调节。
2.打开【C4D】,进入到【顶视图】,【Shift+V】点击【背景】,把背景图片载入进来,调整【垂直偏移】,降低【透明度】,新建【立方体】,把键盘底盘做出来,宽度拉大,进入到【透视视图】,把高度压低一点。
3.把立方体【C掉】,进入【点模式】,右键【优化】,进入【边模式】,把四条边进行【倒角】,按住【Shift】键加选,右键【倒角】,增加【细分】,调整【偏移】,【边模式】下,【K-L】循环/路径切割,在中间切一刀,让它位于【居中】的位置。
4.选择【移动工具】,选中一圈的边,右键【倒角】,【细分】为【0】,进入【面模式】,【U-L】循环选择,选择中间一圈面,右键【挤压】,往里挤压,不勾选【创建封顶】,缝隙就做出来了。
5.【面模式】下选择底部的面,右键【内部挤压】,往里挤压,进入【边模式】,选择【框选工具】,选中边,往下拉,【U-L】循环选择,选中边,右键【倒角】,增加【细分】,底座就完成了。