今天课程的目标是使用C4D完成毛发小怪兽的制作,课程的核心知识点是怪兽模型的制作,C4D毛发效果的调整,以及Octane渲染器的渲染。
完成作业的同学可以在视频下方评论区进行作品图片的上传,交作品可获得老师的翻牌指导点评。
那我们开始今天的课程吧。
1.分析一下模型的造型,分为头,身子,尾巴三个大部分,可以根据此模型进行联想制作,如图所示。
2.打开C4D,将效果图放置在画面的右上角,便于观察,创建一个【立方体】,添加一个【细分曲面】,并将【渲染器细分】改为【2】。
3.将模型转为可编辑对象,添加一个【FFD】,点击【匹配到父级】,整体拉高成蛋形。
4.添加一个备份,框选并删除左部分,然后添加一个【对称】,最后再处理一下边缘细节。
5.制作怪兽的嘴巴,先选择模型的四个面,用【滑动工具】滑一下,右键进行【挤压】,并优化一下。
6.添加一个【细分曲面】,调整嘴巴的弧度,让模型看起来自然一些。
7.创建一个立方体,添加一个【细分曲面】,调整立方体的位置,按【C】键将模型转为可编辑对象。
8.复制四分立方体,作为怪兽的腿部,调整立方体的大小和位置。