今天课程的内容是讲解C4D软件-OC渲染器-建筑风格图渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点是掌握OC渲染器材质“合成”效果的使用,并且通过AE软件进行调色。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,打开工程文件,选择模型“右键”鼠标点击【毛发标签 - 毛发碰撞】进行添加。
2.在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,具体如图示。
3.在【材质区】新建【标准材质球】,将准备好的纹理贴图载入进来,连接到【漫射】通道中。
4.选择“贴图纹理”在左侧的效果器中添加【颜色校正】效果,修改贴图的颜色信息。
5.选择调整好的材质球,在效果器添加【MIX混合】效果,将材质球进行连接的调整。
6.在【材质区】新建【标准材质球】,将准备好的纹理贴图载入进来,连接到【漫射】通道中,选择“贴图纹理”在左侧的效果器中添加【渐变】效果,修改贴图的颜色信息。
7.调整完成后,再次选择材质球,将“法线”贴图载入进来,并且连接到【Normal】通道中。
8.在【材质区】新建【标准材质球】,选择材质球在通道中修改【Diffuse】的“颜色”信息。
9.选择调整好的材质球,在效果器添加【MIX混合】效果,在左侧的效果器中添加【Dirt】效果,在面板中修改【Details、Radius】的数值信息。
10.在【材质区】新建【标准材质球】,勾选【自发光】通道,并且修改【发光】的颜色信息。