1.本章主要内容,如图所示。
2.【打开】C4D,【双击】新建材质球,【关闭】颜色,【勾选】反射,【添加】GGX,【粗糙度】30%,【反射强度】91%,【高光】11%,【层颜色】红色,【继续添加】GGX,【粗糙度】7%,【反射强度】49%,【高光】10%,【层颜色】粉红色。【添加】GGX,【反射强度】12%,【层颜色】白色。如图所示。
3.【选择】层,【层3】16%,【层2】50%,【层1】100%。【选择】材质球,【赋给】车。【点击】渲染。如图所示。
4.【双击】新建材质球,【关闭】颜色,【反射】添加GGX,【粗糙度】10%,【层菲涅尔】导体,【预置】金,【选择】文本,【添加】金色材质,【点击】渲染。如图所示。
5.【双击】新建材质球,【勾选】发光,【退出】摄像机视角,【选择】灯光,【添加】材质,【双击】新建材质球,【添加】GGX,【粗糙度】10%,【反射强度】100%,【高光】0%,【层颜色】灰色,【层菲涅尔】导体,【预置】钢,【选择】车窗,【添加】材质。【点击】渲染。如图所示。
6.【选择】循环选择,【双击】新建材质球,【关闭】反射,【添加】漫射,【选择】物体,【添加】材质,【复制】材质,【添加】黑色,【选择】物体,【添加】材质,【点击】渲染,如图所示。