今天课程的内容是讲解制作末日废墟场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那就开始今天的教程咯。
1.首先查看效果图,将素材导入到场景中,将之前讲过的汽车导入到场景中,使用【Octane 分裂】。
2.使用【Octane Scatter】,将所有的模型放置到【Octane Scatter】中,点击【Distribution】设置为Surface。
3.设置【Count】为160,添加【Hdir Environment】,设置【Octane Scatter】设置【Seed】为10000。
4.点击【运动图形】-【效果器】-【随机】,将随机效果拖动到【Effectors】中,点击【随机分布】,点击【参数】取消勾选位置,勾选【旋转】设置【R.P】为12°,设置【R.P】为13°。
5.设置【Count】为130,设置【Seed】为9995,将之前的素材导入到【Shader】中的File中,设置【RotX】为0.104。