今天课程的内容是C4D+CR-创意玻璃球渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:复杂多边形建模方法、运动挤压效果器的使用、样条动力学的应用、运动挤压的使用方式。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【扫描】对象中的【圆环对象】,在面板中勾选【环状】的选项,然后在面板中修改【内部半径】的数值。
2.选择创建好的【克隆】对象进行复制,在【几何体】对象中新建【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸。
3.选择调整好的模型,然后点击【布尔】效果器,将模式类型调整为AB交集。
4.新建【几何体】对象中的【球体】,然后在效果器中添加一个【克隆】效果,将模式调整为【对象】模式,并且【对象物体】。
5.选择【克隆】效果器,然后添加【随机】效果,调整随机效果中的【缩放】数值,具体如图示。
6.在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整(制作过程中将模型进行备份),具体如图示。
7.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示