今天课程的内容是C4D玻璃球场景第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点复杂多边形建模方法、运用挤压效果器的使用、样条动力学的应用、运动挤压的使用方式。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【几何体】对象中的【圆柱体】,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】。
2.选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C)选择模型在【面】模式下,选择部分的面进行删减,具体如图示。
3.选择模型,右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条,具体如图示。
4.调整完成后,在【面】模式下选择部分的面,点击【插件 - PolyCircle】。
5.点击完成后,选择【PolyCircle】插件效果,在效果器中调整【红色】小点控制范围。
6.模型创建完成后,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式,并且设置克隆的数量,具体如图示。
7.选择模型,右键鼠标找到【多边形画笔】效果器,在【点】模式下,对模型进行形状的调整,具体如图示。
8.选择模型,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
9.在【样条线】工具中新建圆环,使用【缩放】命令调整圆环的形状,选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C)选择模型在【线】模式下,选择部分的线进行删减,具体如图示。