本篇教程学习的是建模-不同软包的制作,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是学习不同软包的制作,核心知识点是利用3D软件进行不同软包的制作,编辑多边形的运用。
2.用软包插件进行软包制作,【Alt+Q】把第一个孤立起来,画一个【平面】,点击【修改】,【长度】为【2800】,【宽度】为【3200】,【M】给它一个材质,【长度分段】和【宽度分段】为【8】。
3.右键【转换为可编辑多边形】,进入【点层级】,选择点,把插件拖进来,点击【Poly选棋格点】,如果需要选择边缘,就取消【忽略边缘点】,点击【确定】。
4.选择纽扣,点击【修改】,选择【可编辑多边形】,选择【元素】,选择【窗口】,把边上的纽扣删掉,【M】给它一个材质。