本篇教程讲解灯光设置-基础,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课使用的软件是3D Max,本节课程目的是学习灯光设置-基础的部分,核心知识点是灯光的添加和设置。
2.首先是打灯光的时候是有一定的规则的,就是从暗部到亮部,从外面往里面的顺序开始添加灯光,不要一开始就哪个地方都乱打。
3.然后是选择【灯光】,下面的分类包括【标准】、【V-Ray】等,首先我们选择标准灯光,下面灯光也分为不同的类型。
4.先添加一个平行光作为太阳光,将【倍增】加大,越大就会越亮,将显示的视图选择【用场景灯光照亮】。
5.如果渲染显示的是黑色的,说明【聚光区】和【衰减区】的范围太小了,要将数值加大,框选整个场景。