本节课讲解【C4D+OC-卡通小鸡笼屉场景建模渲染(下)】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那我们开始今天的教程吧。
1.建模笼筐部分,新键一个圆盘,根据需要适当调整圆盘的大小和位置;再新键一个八角形,根据需要适当调整圆盘的大小和位置,调整外部半径为532,调整点为38。
2.选中样条,在【样条】里的【对象】里调整类型为B-样条,按【Ctrl】把【星形】往上拖一个出来,稍微旋转一下;再选择【运动图形】-【克隆】,把【星形】和【星形 1】放入【克隆】的子级。
3.调整好克隆Z轴的方向,在【克隆对象】中选择【对象】,调整【克隆】为混合,根据需要调整克隆的位置和数量;调整好后,根据需要适当调整笼筐的大小。
4.新键一个多边形,根据需要适当调整大小,然后C掉,在【多边形样条】里的【对象】里调整类型为B-样条;再给【克隆 1】一个连接,选中【克隆 1】,按【Alt】点击连接;然后选中【多边】,给它一个扫描。
5.把【多边】和【连接】放入【扫描】的子级,新键一个圆柱,选中【圆柱】,选择【运动图形】-【克隆】,调整模式为放射,调整平面为XZ,再切换到顶视图,根据需要调整半径值,调整数量为38,再根据需要适当调整圆柱的大小和高度。
6.新键一个圆环,切换顶视图,调整圆环的大小,再选择【插件】,按【Alt】点击【Reeper】,调整圆环的线圈为117,调整半径为9,调整距离为5;然后添加一个实例,勾选【渲染实例】,适当移洞圆环的位置。
7.将【圆盘】复制一份,给笼屉部分打组命名,再根据需要将小鸡复制出来,适当调整小鸡的位置;然后对小鸡和笼屉进行调整。
8.背景部分