本节课讲解【C4D+OC-耳机场景搭建(建模下)】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。那我们开始今天的教程吧。
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1.创建一个矩形,切换到正视图适当调整矩形的位置,在矩形的对象属性里勾选【圆角】,根据需要适当调整【半径】、【宽度】、【高度】的数值。
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2.添加一个挤压,把【矩形】放到【挤压】里面,选中【挤压】和【矩形】,让它们轴中心对齐,在挤压的对象属性里选择【封顶】,调整【顶端】为圆角封顶,再根据需要适当调整相关参数。
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3.调整好一个挤压后,根据需要复制出来,适当调整它们的位置,再给它们打组,命名为背景。
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4.同理步骤1创建两个矩形,添加一个扫描,将两个矩形拖入【扫描】里,让它们轴中心对齐,再根据需要适当调整矩形的位置。
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5.创建一个圆柱,适当调整圆柱的形状、大小和位置,再将圆柱C掉,全选圆柱,鼠标右击选择【优化】,在面模式下,选择【实时选择工具】,选择圆柱两个圆面,鼠标右击选择【内部挤压】。
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6.向圆心位置挤压成一个小圆柱,再选择大圆柱的两个面,鼠标右击选择【内部挤压】,适当让两个圆面相对挤压,然后添加一个细分曲面,将【圆柱】放入【细分曲面】里面。
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7.鼠标右击圆柱选择【循环/路径切割】,根据需要适当对圆柱进行切割;调整好后给圆柱打个组,然后选择【挪移工具】将圆柱复制出来。
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8.创建立方体,在三视图中根据圆柱的位置和大小,适当调整立方体的位置和大小,调整好后复制一个出来同理调整;调整好后选中【扫描】、【细分曲面】、【立方体】、【立方体 1】,给它们打组,命名为打碟。
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9.绘制柜子两边的齿轮部分,添加一个齿轮,在齿轮的对象属性里选择【齿】,调整【类型】为渐开线,根据需要适当调整相关参数;再选择【嵌体】,调整【类型】为轮廓;然后添加一个挤压,将【齿轮】放入【挤压】里。
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