本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 舞动案例建模渲染第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,选择【对象】面板,在面板中将类型调整为【六面体】,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】使用【缩放】命令调整形状,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,然后进行【复制】使用【移动】命令调整位置。
3.全选创建好的【球体】模型,在效果器中“先”添加【体积生成】效果器,“再”添加【体积网格】效果器。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,并在【封顶】中取消封顶的勾选,具体如图示。
5.在【线】模式下使用【缩放】命令调整形状,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。