本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 制作Z字毛绒小人,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模主体和手脚,毛发的创建和梳理,OC渲染最终效果。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
3.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,选择部分的“面”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
4.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,具体如图示。
5.选择模型,在工具栏中“拖动出”【雕刻】面板,在【雕刻】面板中使用【抓取/切刀/平滑】工具,修改画笔的强度,用来调整模型的形状。
6.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,具体如图示。
7.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下,选择“部分”的面,然后使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【