本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 机器人系列-头部建模下,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:FFD工具调整模型、技法总结
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,选择模型,在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状,具体如图示。
2.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
3.切割完成后,在【点】模式下,使用【焊接】命令,将两个“不同位置”的点焊接在一起。
4.调整完成后,在【面】模式下,选择部分的面,然后使用【挤压】命令向上进行【挤出】的调整。
5.选择模型在【点】模式下选择点,然后在插件面板中点击【Perceuse】插件,制作圆洞。
6.使用【Perceuse】制作的效果是“空的”,所以还需要右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果进行【封口】,然后使用【旋转】命令调整模型的形状。
7.选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压、挤压】命令调整模型的形状。