本节课讲解C4D软件 - 材质球混合,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:混合材质的原理、多层级材质混合。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整。
3.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,具体如图示。
4.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中。
5.选择材质球,在材质效果器中添加【投射纹理】连接到“贴图纹理”的【投射】通道中,选择【着色器 - 纹理投射】预设效果,分别进行尝试查看效果,具体如图示。