本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意新年客栈场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:AI矢量图转为三维的立体效果,整体场景的比例,各种模型的制作方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的操作,选择创建好的【圆柱体】进行复制,然后在【对象】面板中调整【高度】的数值信息。
2.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
3.在【样条线】工具中新建矩形,然后右键鼠标点击【倒角】在面板中设置倒角的数值,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
5.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字“福禄寿”,并且修改“字体的样式/深度”。
6.将准备好的“元宝”模型载入到场景中,然后使用【缩放】命令调整一下模型的大小。
7.选择制作好的“铜钱”模型进行复制,在【样条线】工具中新建矩形,然后右键鼠标点击【倒角】在面板中设置倒角的数值,具体如图示。