本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意新年客栈场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:AI矢量图转为三维的立体效果,整体场景的比例,各种模型的制作方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
3.选择场景,然后调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】。
4.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
6.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
8.在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行复制调整,并在【对象】面板中调整【镜像平面】的轴预设,具体如图示。
9.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。