本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 材质细节,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,如图所示。
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2.【新建材质球】,【双击材质球】打开【材质编辑器】,颜色使用吸管工具拾取效果图耳机的颜色并微调,勾选【反射】,选择【层】下的【添加...-反射(传统)】,调整【默认高光】下的宽度为46%,高光强度为100%,如图所示。
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3.在【层1】下点击【层颜色】中纹理右侧的“▲”选择菲涅尔(Fresnel),使反射效果更强,调整其模糊程度为10%,继续调整其他参数降低反射强度,具体如图所示。
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4.将材质拖给耳机、飞溅的水花和底部平面,对所有制作空中水珠的对象进行【编组】【快捷键:Alt+G】,然后将材质拖给它进行渲染,如图所示。
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5.【新建材质球】并打开【材质编辑器】,颜色使用吸管工具拾取效果图甜甜圈的颜色,勾选【反射】,调整【默认高光】下的参数调整材质的高光,具体如图所示。
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6.展开甜甜圈组对象,将材质拖给甜甜圈对象,【新建材质球】并打开【材质编辑器】,颜色使用吸管工具拾取效果图甜甜圈上颗粒的颜色并微调,【复制材质球】,相同操作制作颗粒的材质球,如图所示。
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