本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 流体模型制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,如图所示。
2.接下来进行制作,添加【圆盘】,选择【显示-光影着色(线条)】显示线条并将圆盘放大,调整圆盘【对象】下的圆盘分段为7,将圆盘对象【塌陷】转换成可编辑的多边形【快捷键:C】,如图所示。
3.选择【线模式】并选择【选择-循环选择】,分别选中整圈线条进行调整,如图所示。
4.选择【点模式】并选中节点调整使其凹凸不平,或使用【右键点击】选择【笔刷】或【磁铁】拖动调整,做出随机的效果,如图所示。
5.添加【细分曲面】并将圆盘对象拖入其下,发现凹凸还是太缓和,将圆盘对象从细分曲面对象下拖出,【右键点击】选择【切刀】添加循环线,选择【边模式】选择添加的循环线拖动进行调整,如图所示。