本节课讲解Blender软件 - 渲染智能音箱场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:合理的使用太阳光来制作黑白关系,玻璃材质、金属材质的运用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择【Translation】将语言设置为【中文】。
2.在【渲染器】设置面板中,将渲染器的预设调整为【GPU】渲染,也就是显卡渲染。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
5.选择场景中的模型,然后打开【重新计算法线】效果器,将法线进行统一朝向的操作。
6.当我们部分模型出现“锯齿”的时候,可以选择模型然后右键鼠标点击【平直着色】设置。