1. 打开【C4D】,新建【球体】,类型为【二十面体】,分段为【50】。新建【宝石】,调整大小、角度和位置。新建【布尔】,球体和立方体作为它的子级。
2. 按住【Ctrl】键拖动复制一个,备用,隐藏。选择另一个,【C】转为可编辑对象。选择所有子级,右键选择【连接对象+删除】。【Ctrl+A】全选点,右键选择【优化】。
3. 再复制一份,隐藏。面模式,点击【选择-选择平滑着色(Phong)断开】,选择表面,【U-I】反选,删除。全选点,右键选择【优化】。
4. 点击【X-Particles - XP系统】,选择【发射器】,点击【创建发射器】。【Ctrl+D】工程设置,帧率改为【24】。渲染设置中输出的帧频改为【24】,渲染器为【Redshift】。