本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 写实火箭发射-第三集火箭飞机细节处理,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
4.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
5.在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。