本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 写实火箭发射-第六集模拟发射 合成渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【环境光】面板,然后选择【背景】进行创建,新建【材质球】加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【圆柱体/球体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。