本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 618家装节场景建模渲染第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
2.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
3.创建完成后在【对象】面板中将【类型】调整为【B-样条】,具体如图示。
4.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将样条线和矩形放入,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
6.选择“立方体”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
7.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
8.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【管道】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。