1. 继续上节课的制作。复制4立方体,转为可编辑对象,调整大小和位置。【循环切割】切几刀,将材质给立方体。选择【面】,右键选择【挤压】往里拖动。
2. 复制立方体,调整大小。选择边,右键选择【倒角】,拖动。新建【布尔】,立方体作为它的子级。将材质给面。给旁边立方体也添加【倒角】。
3. 新建【材质球】,颜色中的颜色为红色,反射中添加【GGX】,衰减为【添加】,层颜色为【粉色】,调整【粗糙度】和【反射强度】。将材质给立方体。
4. 新建【圆柱】,调整角度、大小和位置。勾选【圆角】,调整半径。将材质给它,投射为【立方体】。
5. 新建【圆柱】,调整角度、大小和位置。转为可编辑对象,用【内部挤压】、【挤压】和【缩放工具】调整。