本节课讲解牛奶杯建模【下】,教程中使用的软件为 CINEMA 4D(简称C4D) + Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【重命名】各部分模型以便区分,新建【地面】,调整位置大小,作为地面,如图所示。
2.【移动并复制 快捷键:按住Ctrl键拖动】并调整,做出场景的墙壁等,如图所示。
3.新建【圆环】和【矩形】,适当缩小圆环,为它们【创建父级】【样条布尔】,再次【创建父级】【挤压】,做出下图的效果,如图所示。
4.根据效果图调整各部分模型的位置大小和角度,然后将橙子素材拖入,摆放在场景的左下侧,如图所示。
5.【新建摄像机】并进入,设置焦距为135毫米,退出摄像机,如图所示。
6.打开Octane渲染器,打开【Octane渲染设置】,选择【预设-2.2】,即【核心设置】中设置路径追踪,最大采样为200,漫射深度和折射深度为16,散射深度为8,【摄像机成像-图像】中镜头滤镜为Linear,伽马为2.2,热像素移除为0.5,如图所示。
7.右侧窗口切换至【透视视图】,选中奶瓶,新建【目标区域光】,调整目标区域光的位置大小和角度,调整功率为1176,照亮场景,如图所示。
8.新建【光泽度材质球】,打开【材质编辑器】,在【漫射】中吸取效果图中的红色,如图所示。