1. 打开【C4D】,打开预设浏览器,打开【预置】,点击【对象】。
2. 新建【立方体】,【C】转为可编辑对象,选择【边】,右键选择【倒角】,细分为【10】,后退一步,拖动。
3. 点模式,取消勾选【仅选择可见元素】,框选下面的点,往上拖动。选择【面】,右键选择【内部挤压】,挤压出面,按住【Ctrl】往里挤压。
4. 新建【立方体】。打开【渲染设置】,选择【Low GI】,调整参数。将预置旋转【180度】。
5. 调整立方体的高度,转为可编辑对象,【循环切割】切几刀。选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。调整【点位置】。
6. 新建【立方体】,调整尺寸和位置。勾选【圆角】,缩小【圆角半径】。新建【圆柱】,旋转90度,调整大小和位置。勾选【圆角】,缩小【圆角半径】。
7. 将圆柱转为可编辑对象,用【内部挤压】和【挤压】调整。删除这个面,用【封闭多边形孔洞】封闭这个面。再用【平面切割】切两刀。