1. 继续上节课的制作,新建【RS 摄像机】,进入摄像机视角,在渲染视口把它【锁定】。新建【Point Light】,增加【强度】。
2. 再选择【Project】,Mode选择【包含】,将克隆拖入【Object】。调整视角,隐藏管道。新建【球体】,调整大小,分段为【80】。
3. 将球体转为可编辑对象,右键选择【模拟】-【布料】,给足球主体添加【模拟】-【布料碰撞器】,反弹和摩擦为【5】。选择布料,重力为【-3】,调整【标签】中的参数。
4. 新建【模拟】-【布料】-【布料曲面】,球体作为它的子级。细分为【1】,厚度为【0.1】。调整【标签】和【影响】的参数。渲染设置和工程设置的帧率改为【25】。