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3Dsmax加Vray如何进行吊灯建模渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3Dsmax+Vray-吊灯室内单体建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们打开软件,打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。



3、将准备好的参考图片载入进来,如图所示。



4、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。



5、选择模型,使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。



6、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。



7、在【线】模式下,进行【连接】条线,使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。



8、然后我们将制作好的模型进行一个复制,如图所示。



9、在【标准基本体】中新建一个【球体】调整大小,如图所示。



10、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



11、这里我们将绘制好的模型进行一个【附加】在一起,如图所示。



12、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。



13、在【线】模式下,进行【连接】条线,然后在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



14、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆形,如图所示。



15、创建完成后,我们勾选【渲染中启用】,如图所示。



16、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。



17、在【线】模式下,使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。



18、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



19、创建完成后,我们勾选【渲染中启用】,如图所示。



20、选择模型,然后在效果器中添加一个【FFD 4*4*4】效果,如图所示。



21、在【线】模式下,结合使用移动命令+Ctrl键进行一个挤出,调整模型的形状,如图所示。



22、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一圆,并进行挤出,如图所示。



23、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



24、在【点】模式下,使用【缩放】命令调整他的形状,如图所示。



25、这里我们讲解一下使用到的材质贴图,如图所示。



26、将准备好的贴图载入进来,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



27、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。



28、将准备好的贴图载入进来,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



29、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



30、在【标准基本体】中新建一个【立方体】调整大小,然后删除部分的面,如图所示。



31、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。



32、新建一个球体灯光,调整灯光的强度参数,如图所示。



33、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。



34、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



35、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。



36、最终效果。




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室内设计 3Dsmax+Vray-吊灯室内单体建模渲染
1359人学过 难度:初级练习

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