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3Dmax的灯光材质讲解下
作者:暂无发布时间:暂无

1.接着上节课进行制作,打开软件3D。


2.接着调整各个灯光的位置,接着对灯光的颜色进行调整。


3.调整材质球的贴图的各种反射的参数,也要调整灯光的位置和距离,进行【渲染预设】。


4.接着对灯光进行【复制】,调整灯光的颜色和位置。


5.新建材质球添加到毯子上,将颜色选择深蓝色,添加毯子的材质贴图。


6.接着添加【瓷砖】的长和宽,然后给材质的凹凸也添加上贴图。


7.给材质球的衰减和置换也都添加上贴图,调整【漫反射】的贴图和衰减下面的颜色。


8.对灯光的位置再进行调整一下,给毯子的渲染结果进行预设。


9.接着对材质球,凹凸,置换还有瓷砖下面的参数进行调整,调整贴图的大小和显示。


10.接着对【渲染设置】进行调整,设置渲染图片的大小和画面的质量。


11.对灯光的【细分】设为为8,调整灯光的光效,对灯光进行复制,调整位置和旋转角度。


12.接着在顶部复制灯光,将灯光放大,调整好角度和距离。


13.最终效果如图所示。



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综合教程 3Dmax-灯光材质讲解-下
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